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UI設計應該怎么學?

發布時間:2021-03-19 15:50:33來源:轉載

經常有同學咨詢UI設計該怎樣學,如何去規劃自己,本文詳細總結了UI設計需要掌握的基本概念,知識體系,崗位職責及發展規劃,對于想要進入這個領域的伙伴,給予的幫助,希望能夠幫到你們。

一、什么是ui?

UI (User Interface):即用戶界面 。ui設計其實是個比較籠統的叫法,是指軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。它包含了交互設計和視覺設計2個方面。

一個合格的UI設計師不僅要能設計出美觀的界面,還要能較大限度提升用戶操作的效率,通過色調影響用戶的操作習慣,用顏色或圖形明確產品功能/內容的主次和展示,降低用戶的操作負擔!由此可見,想要做好ui設計,視覺設計知識和交互設計知識都是必須掌握的!

IxD(Interaction Design):交互設計或互動設計。通俗來說就是設計軟件和用戶的互動方式,通過了解用戶需求、目標,使用有效的互動方式讓整個過程可用,并且要易用。再直白一點,就是解決軟件如何使用。

UE或UX (User Experience):用戶體驗。用戶體驗主要是來自用戶和人機界面的交互過程。它是指用戶使用一個產品時的全部體驗。他們的印象和感覺,是否成功,是否享受,是否還想再來/使用。他們能夠忍受的問題,疑惑和BUG的程度。

產品經理(Product Manager):就是企業中專門負責產品管理的職位,產品經理負責調查并根據用戶的需求,確定開發何種產品,選擇何種技術、商業模式等。并推動相應產品的開發組織,Ta還要根據產品的生命周期,協調研發、營銷、運營等,確定和組織實施相應的產品策略,以及其他一系列相關的產品管理活動。

視覺設計(Visual Design):視覺設計也是個比較籠統的概念。是以“視覺”作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。

二、產品研發團隊的崗位組成及其職責

很多人可能會問為什么要說這個?不是要講UI?首先,任何產品都是由團隊協作完成的。了解各個崗位的職責,有利于提高團隊協作效率。也有利于了解自己需要掌握的知識技能。

研發團隊由產品設計、技術開發兩個方面的崗位組成。產品設計人員包括產品經理、交互設計師、視覺設計師;技術開發人員包括前端、服務端、數據端、測試等方面的工程師。

三、需要具備的知識架構

1、視覺設計部分

首先,視覺設計不僅僅是做ICON,做界面或者界面元素。

很多人認為,如果去互聯網公司做視覺方向ui設計,只會簡單做圖標、界面就OK。這是極其幼稚的想法。

一般公司如果花錢雇專職視覺設計師的話,那么整個公司的美術設計工作一般都會給視覺設計做。這就要求你幾乎精通平面設計師所會的所有知識。

所以,如果你想今后在視覺領域混,那么以下幾項技能必不可少:

平面構成;

色彩構成;

版式設計;

心理學;

美術繪畫;

設計意識。

2、交互設計師應該具備的基本能力

了解用戶體驗設計、可用性原則;

信息挖掘、用戶調研、數據分析;

良好的邏輯能力;

心理學;

交互設計原則、不同平臺的規范;

產品視覺感;

溝通能力。

相關內容: UI設計 UI設計研發 UI設計規劃

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