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上海徐匯區火星時代教育
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上海火星時代Unity3d培訓課程主要內容有什么?

發布時間:2021-11-29 16:09:26來源:有考培訓網綜合

nity3D是Unity Technologies公司開發的一款強大的跨平臺游戲開發引擎,能讓游戲開發者輕松創建諸如3D視頻游戲、實時3D動畫等互動內容。新Unity4.0引擎已經能夠支持包括iOS、安卓、Windows Phone、PS3等在內的十余個平臺發布,廣泛應用于網頁游戲及手機游戲開發領域。

學Unity3D之前要考慮這些

Unity3D容易學嗎?

Unity3D的學費多少錢?

Unity3D的前景怎么樣?

學完Unity3D能找什么工作?

該怎么提升Unity3D的技能?
?
關于Unity3D諸多疑問
Unity3D為什么這么火?
 
Unity 3D是一款游戲引擎, 游戲引擎就是制作游戲的一款軟件。目前游戲行業里使用廣泛的游戲引擎。你可能不知道, 很多爆款高精游戲都是用Unity 3D開發的。
Unity是實時3D互動內容創作和運營平臺,包括游戲開發、美術、建筑、汽車設計、影視在內的所有創作者,借助Unity將創意變成現實,并提供一整套完善的軟件解決方案 ,可用于創作、運營和變現任何實時互動的2D和3D內容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現實和虛擬現實設備。
Unity3D游戲引擎是大勢所趨
  • 01
    拓寬眼界
    應用廣泛

    Unity多可以支持超過十個主流平臺和發布,較大程度節省開發成本和時間,卻又可以在多個平臺獲取收益。

  • 02
    學習全面
    容易上手

    輕松開發,友好的可視化編輯界面功能強大,編寫方便,極易上手。功能齊全,縮短開發時間。Unity3D引擎簡單易用,幾乎集成了游戲開發的所有功能,更有Ass et Store 提供開發者所需要的所有資源。

  • 03
    綜合素質
    人才短缺

    國內Unity 3D的人才還很很短缺。在城市,招聘平臺上U3D工程師的平均月薪在一萬五左右。越來越多的人看好U3D,目光聚集之處,財富也將追尋。

火星時代階段性學習計劃
基礎

C#語言基礎開發;C#語言進階開發;C#語言面向對象開發;C#語言高階開發。

 
進階

UI系統開發;Unity3D 網絡應用開發;熱更新開發;Shader渲染開發。

 
 
應用

Unity3D基礎組件應用;3D數學應用開發;Unity3D高級組件應用;Unity3D動畫系統開發。

 
實戰

真機增強應用;項目基礎系統開發;項目高級系統開發;項目打包測試發布。

 

機構介紹

火星時代U3D游戲開發課程

火星時代,一直致力為CG全行業提供資訊、人才、藝術、技術等相關服務,涵蓋所有CG應用產業:游戲設計、互動媒體、影視動畫、建筑表現等;旗下擁有門戶網絡媒體、職業教育、在線教育、圖書出版、設計制作等多家專業服務機構,是國家認定的雙軟企業和高新技術企業。

校區環境
教室
少兒主題教室
書架
 

上海火星時代Unity3d培訓課程主要內容有什么?Unity就是一款簡單易學、可跨平臺制作的游戲開發引擎。全平臺游戲中有很多是基于Unity創作的,是目前游戲行業中使用比較廣泛的游戲引擎之一。首先就是C#編程語言,其次是Unity引擎軟件。UGUI、NGUI、DoTween等常用UI開發方式也必不可少;當然還需要掌握高級組件開發、AI自動化系統、熱更新、Shader編程、網絡通信、多平臺打包、SDK接入、游戲框架開發等技術。

上海火星時代教育

火星時代,一直致力為CG全行業提供資訊、人才、藝術、技術等相關服務,涵蓋所有CG應用產業:游戲設計、互動媒體、影視動畫、建筑表現等;旗下擁有門戶網絡媒體、職業教育、在線教育、圖書出版、設計制作等多家專業服務機構,是國家認定的雙軟企業和高新技術企業。

上海火星時代Unity3d培訓課程內容主要包括:

C#語言基礎、Unity3d引擎、Unity3d高級引擎、游戲策劃運營、VR/AR與項目實戰等內容,分為五個階段進行學習,步步為營,下面是Unity3d培訓課程的詳細內容。

第一階段:C#語言基礎

學習C#中的基本語法,熟練使用數據類型、語句、運算符、控制語句等知識點,對VR開發語言語法有初步了解;通過C#語言,了解控制語句、面向對象、集合、委托、程序設計模式等知識。

第二階段:Unity3d引擎

學習VR開發中常用的幾套回調方法。鼠標指針回調、碰撞回調、觸發回調以及對應的回調方法;學習精靈和GUI系統通過三個不同的練習,熟練UGUI中不同控件的使用;還有動畫系統、導航系統、粒子特效等游戲中通用的知識。

第三階段:Unity3d高級引擎

學習數據持久化、DoTween緩動插件、協程與性能優化、Unity3d資源管理、FSM有限狀態機、EasyTouch插件、A*算法、Shader著色器、網絡通信。游戲開發知識是一個游戲的地基框架。學好了搭建游戲的工具才能開發出好的游戲。

第四階段:游戲策劃運營

學習游戲策劃基本素養和準備、文案策劃、游戲玩法設計、游戲關卡設計、游戲活動設計、系統策劃、系統策劃實戰和考試、游戲數值、游戲運營、項目實戰演練和主策劃、數值和運營策劃總結、編寫團隊項目策劃案。

第五階段:VR/AR與項目實戰

較后就是學習HTC-Vive詳解、VRTK詳解、高通AR詳解、百度DuMix AR詳解、工程打包與發布、Shader插件詳解、SVN團隊協作工具、綜合團隊項目等內容。

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