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如何用UE4程序新建人物和地圖模式?

發布時間:2022-03-15 16:14:13來源:轉載

如何用UE4程序新建人物和地圖模式?在 UE4 中,每一個世界(World)有多個 Level(關卡),而每個關卡又可以設定自己的 GameMode(游戲模式),從而控制游戲的玩法。下面小編給大家講講UE4新建人物和地圖模式的步驟,供大家參考。

UE4新建人物和地圖模式步驟

新建 GameMode

1) 打開 UE4 編輯器,我們點擊左下角的“顯示/隱藏資源面板”。

2) 點擊 "C++類" ,選中"GameProject" 文件夾,在右邊的“資源面板”右鍵點擊 "新建C++類"。

3) 選中“GameModeBase”(游戲模式),點擊“下一步”。

4)更改我們的類名為:PlayingGameModeBase,說明是游戲中的 GameMode,選擇右邊的“公有”,這個選項會把.h和.cpp文件分開,方便我們查看代碼。更改頭文件的存放路徑,建議路徑和我的保持一致,較后點擊“創建類”。

5)打開 VS 編輯器,可以看到我們剛剛創建的.h和.cpp文件。

新建角色

1) 我們回到 UE4 編輯器,使用同樣的方法去創建我們的 Character 類,Character 類是我們的角色類,也是我們玩家控制的角色,它里面自帶了角色移動組件。

2) 更改類名為 PlayingCharacter,同樣放在“/Playing”文件夾下。

新建控制器(PlayerController)

1) PlayerController 代表著我們玩家,我們玩家通過這個控制器去控制我們的角色(Character),它里面有自帶的按鍵輸入,是否顯示鼠標,是否開啟點擊事件之類的功能。

2) 更改類名為 PlayingController,同樣放在“/Playing”文件夾下。

3) 創建完成后 VS 編輯器

相關內容: 游戲程序 UE4程序操作流程 火星時代教育

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