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武漢東湖高新火星時代教育
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武漢游戲3D設計哪家的培訓課程好?

發布時間:2021-11-08 15:04:03來源:有考培訓網綜合

3D游戲是使用空間立體計算技術實現操作的游戲。從編程實現角度來說游戲基礎模型(游戲的人物,場景,基礎地形)是使用三維立體模型實現的,游戲的人物角色控制是使用空間立體編程算法實現的,那么就把這種游戲稱作3D游戲。目前關于3D游戲的光學技術叫做"分布式光學矩陣技術"。
 
火星時代游戲3D美術課程
研發

課程研發源自業界,并緊跟國際先進水平。

 
科學

業界老師親臨火星教授近期的行業經驗。

 
 
全面

課程教學無限回放,隨時補習薄弱環節。

 
實踐

親身參與VR實訓項目制作,增加就業砝碼。

 

課程詳情
第一階段
3ds Max模型制作基礎;網游手繪武器;AR場景模型制作;AR場景貼圖制作。
 
第二階段
次世代流程講解;次世代道具高模雕刻;次世代場景PBR材質制作;次世代場景高模ZB雕刻。
 
第三階段
Q版手繪角色模型制作;Q版手繪角色貼圖制作;二次元色模型制作; 二次元色貼圖制作。
 
第四階段
角色中模制作;角色高模雕刻; 手繪次世代角色模型拓撲;手繪次世代角色材質制作。
 
第五階段
游戲活動設計; U3D弓|擎關卡設計; UE43擎拓展應用; 學員獨立完成自己的畢業作品。
 
 
 
 
教學優勢
  • 集訓學習

    集訓學習,集中訓練,提員學習效率,增加學習質量。

  • 雙師面授

    人手一機,上課每個學生一臺專用電腦,切屏教學,邊學邊練。

  • 教學方式

    作業管理,每天布置作業,天天點評,全程監督,拒絕懶惰。

  • 實戰項目

    學生在學習后期直接參與商業項目,檢驗學習成果,查漏補缺。

  • 教學模式

    全場景學習系統,把“面授+在線+離線”三個場景融合教學。

  • 推薦就業

    一整套科學完善的就業推薦流程,不定期就業回訪和記錄。

火星時代校區環境
教室
少兒主題教室
書架
 
火星時代

火星時代教育于1994年出版國內較早的 CG教材——《三維動畫速成》,創辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術分享給更多人,開啟了中國CG教育元年。火星時代教育是較早進入中國數字藝術領域的企業。多年來,火星時代教育攜手眾多國內外知名企業,大力培養數字藝術設計人才,共同推動了中國數字藝術創意產業的發展。 火星時代教育目前擁有:職業教育、在線教育、青少年STEAM教育、學歷教育、海外留學、圖書出版等業務。


游戲角色設計培訓要學習哪些內容?武漢游戲3D設計哪家的培訓課程好?首先,我們需要明確游戲角色設計師的具體崗位職責。游戲角色設計是指游戲角色設計師根據游戲角色原畫稿件設計出游戲中的人物、動物、怪物等物體的模型,一般沒有生命的物體都是由游戲角色設計師設計的。

武漢游戲3D設計培訓課程優選武漢火星時代教育。

火星時代于1994年出版CG教材——《三維動畫速成》,創辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術分享給其他人,開啟了中國CG教育元年。火星時代教育是較早進入中國數字藝術領域的企業。27年來,火星時代教育攜手眾多國內外知名企業,大力培養數字藝術設計人才,共同推動了中國數字藝術創意產業的發展。

課程內容:

1.介紹游戲美術行業、正確的繪畫方法、Adobe Photoshop軟件

學生能熟練Adobe Photoshop快捷鍵,了解軟件界面及各模塊的功能;能獨立安裝手繪板,獨立根據畫面制作筆刷效果;了解游戲制作方式,對行業有所了解,養成合理的繪畫習慣,制定合適的學習方法,提高繪畫效率。

2.人體骨骼及肌肉結構教學

初步熟悉人體骨骼肌肉結構;懂得正確的繪畫流程,并能背誦出人體肌肉組織;了解骨骼和肌肉之間的關系。

3.人體三視圖、動態透視肌肉結構、臉部骨骼的繪制

能獨立完成人體三視圖;繪制出有動感的人物動態圖;掌握人物臉部的骨骼肌肉結構;熟悉人物肌肉與人物表情變化的關系。

4.頭部五官、發型、臉部細節繪制

掌握人物臉部細節表現,畫出柔美的人物臉部;掌握毛發的處理方式,能獨立完成發型設計;知道男性和女性臉部區別,畫出細節。

5.色彩基本構成及不同材質球的繪制

掌握基本色彩構成,能獨立完成各種色彩的組合,對色彩光影有所了解;掌握多種材質的繪畫方法與表現形式,對不同的材質能夠完全駕馭;嘗試自己繪制出不同的材質球,可找一些照片元素作為參考。

6.游戲人物造型、裝備套裝設計、套裝的升級變化繪制

鍛煉學生對繪制圖像的獨立分析能力,對不同畫面能判斷出繪制方法。熟悉掌握科學繪畫方式;提升設計思路和敏銳的觀察力,懂得融匯貫通掌握設計的基本技巧;能夠很好的體現出裝備設計中的升級強化感,保持套裝風格的統一性和協調性。

7.游戲怪物設計、怪物的升級變化

對游戲中的怪物有所了解,掌握設計方式,運用元素進行特點加強,達到更好的設計特點;能夠很好的體現出裝備設計中的升級強化感,保持套裝風格的統一性和協調性。

8.游戲場景、UI設計

掌握場景設計的方式與要點,結合實際操作,完成自己的設計作品;學會如何設計UI,掌握UI的制作規和標志尺寸。

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