發布時間:2021-10-26 15:39:39來源:有考培訓網綜合
由于游戲原畫的難度比較大,所以很多同學進入游戲原畫行業都感覺相當的吃力!所以,對于游戲原畫的學習來得很重要!學習原畫基礎有哪些內容?天津火星時代游戲設計培訓機構口碑好嗎?
火星時代于1994年出版CG教材——《三維動畫速成》,創辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術分享給其他人,開啟了中國CG教育元年。火星時代教育是較早進入中國數字藝術領域的企業。27年來,火星時代教育攜手眾多國內外知名企業,大力培養數字藝術設計人才,共同推動了中國數字藝術創意產業的發展。
游戲原畫學習方法
基礎:
基礎是游戲原畫創作中較為重要的基石,應該有很多同學有過這樣的情況:腦海中聯想偏偏,但是不管怎么就是畫不出來!這就是典型的基礎功底不扎實!
記得名動漫張聰老師曾經說過“無障礙創作”,這句話的深刻含義正是影射基礎之重要性!
系統:
因為有很多的學生之前是因為業余愛好、興趣,或者所學的為其他相關專業,那么對于游戲原畫的學習就會顯得吃力!
學習原畫基礎的大概內容:
數字繪畫基礎:
造型方法明暗關系黑白過渡素描空間關系的塑造
軟件基礎
道具基礎
厚涂靜物照片寫生
靜物色彩:
色彩過渡固有色冷暖關系環境色色彩心理色調
線造型:
線條表達結構轉折線條的使用線條的美感
訓練方法:
靜物結構素描,不少于1張完成作業武器結構素描,不少于1張完成作業主題斜側結構素描,不少于2張完成作業勾線稿
金屬材質塑造:
形式美法則設計方法金屬材質表達方法發光效果
訓練方法:
基本金屬武器精摹(無特效)不少于1張基本金屬武器設計(無特效)不少于1張金屬內嵌發光練習,不少于1張金屬花紋練習,不少于1張金屬武器設計,帶內嵌光效,不少于1張石材材質塑造
場景基礎:
透視知識大氣透視視覺中心構圖設計疊色方法氣氛圖畫法
場景設計內容場景設計方法
速涂技法套索選區技法漸變技法筆刷技法概念設計