發布時間:2021-12-21 15:54:59來源:有考培訓網綜合
夠實用
你所學技能 貼合市場崗位的大部分需求。
夠熱門
你將掌握動漫風、唯美古風等多種熱門游戲風格原畫。
夠系統
你將通過全新案例學習到市場主流美術元素。
學習游戲原畫美術基礎,讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題。
學習古風角色設計,讓學員了解古代歷史發展脈絡與設計的聯系。
主要學習二次元角色設計,帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征。
學習MOBA競技類游戲美術風格設計,讓同學了解寫實偏卡通美術風格。
學習自然場景設計,讓學員掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達。
學習人文場景建筑設計,讓學員掌握建筑結構、設計原理等方面的技能。
培訓目標
重慶火星時代游戲原畫師培訓課程有名嗎?原畫設計是一門理論與實務并重的專業課程。做游戲概念設定的人被稱之為原畫設計師。根據項目的要求做出角色、場景、道具等的設計,讓后續的3D或者 2D人員能很容易的讀懂所設計的東西,并需具體表現,標識清蜥,便于制作。游戲中可以看到的角色、場景、物件無不出自游戲美工之手,游戲美工就是游戲虛擬世界中的造物主。
重慶火星時代教育
重慶火星時代于1994年出版CG教材——《三維動畫速成》,創辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術分享給其他人,開啟了中國CG教育元年。火星時代教育是較早進入中國數字藝術領域的企業。27年來,火星時代教育攜手眾多國內外知名企業,大力培養數字藝術設計人才,共同推動了中國數字藝術創意產業的發展。
原畫設計培訓課程大綱
1、 課程的性質和內容:
原畫設計是游戲前期設計的關鍵環節,此環節要確定一款游戲的美術風格,并為后期的游戲美術制作提供依據,原畫師要能根據游戲策劃的需求,把自己的設計想法清晰、準確的表達出來P這類概念設計往往不拘泥細節,著重表現游戲的氛圍、世界觀等宏觀因素,游戲概念設計工作往往需要大t的資料尋找和返工修改,直到繪畫出整個制作團隊滿意的作品,作為美術風格方向的旗枳。這一工作內容需要原畫設 計師有著高水平的專業素養。本課程著力于鞏固提高學生的專業水平,為下一步的原畫設計打下堅實的基礎。
原畫設計這門課程的內容龐雜,需要設計師不斷提高自身的綜合素養,主要 內容包括:原畫設計概述、游戲透視理論、場景設計基礎、人體結構理論、人體結構素描、寫實與卡通類游戲角色設計、游戲角色運動規律。本課程要求學員除了具備_ 定的基本設計能力及栢關專業基礎知識,在此基礎上要不斷積累知識,學習需要迖到 —定的深度、廣度和難度。
2、課程的任務和要求:
原畫設計課程是一門理論與實踐相結合,主要是培蕎學生逐步完成從概念到游戲 角色的過度,能夠把游戲策劃中對角色個性、背景描述通過繪畫手段進行表達,傳達出游戲角色的內心世界與游戲的世界觀。因此,此環節需要設計大愛的設計圖和收集大量的素材,需要啟發學生的思維,引導學生良好的設計步.聚與素材整合能力。
在教學過程當中,始終都是以學生為主體出發9首先在教這一方面,原畫設計設計的風格和理念可以風格各異,注重因材施教,培養毎個學生的獨特設計風格,發掘他們的潛力。充分引導學生屐開想象力,使整個畫面更具有個性的色彩。教師要教會 學生怎樣去分析游戲世界覌,分析角色性格,進而再去設計角色。其次,在教學過程中還要結合當下先進的技術、熱門的影視,文學作品,各民族的民俗服裝地理等拓寬學生的思維觀念,引導學生自主學習。
3.教學中應注意的問題:
理論教學與實務訓練栢結合。本課程選取一系列主題鮮明、類型各異、風格迥然的原畫設計作品為典型個案,進行深入的講解,同時強調高強度的系統實務設計訓練,以使學生感受原畫設計的社會價值,從而進一步提高進行審美創造的能力。
依據本課的性質及學生的實際情況,主要采取“啟發——引導法”,以典型設計實例為線索,充分運用多煤體等各種現代教學手段,采用欣賞,啟發、歸納、聯練習相結合的教學方法,在實例的引導下,調動學生的學習、訓練的積極性和自覺性, 使之對原畫設計不斷由感性認識上升到理性認識,使每個學生都能參加到動腦的積極思維中。著重培養學生的創造性思維 及藝術表達、表現能力,以期確立專業的設計理念。
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